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eSense SDK – 在您自己的应用中使用 eSense 传感器(Android、iOS/macOS、Windows)

eSense SDK 面向希望将 eSense 传感器集成到自有应用程序中的开发者。如果您只是正常使用传感器,则无需使用 SDK——为此可以使用 eSense App。本文将回答一个常见问题:SDK 在哪些平台上支持 eSense 传感器。

所有六款 eSense 传感器现已在各平台原生支持

借助 Suite v5.0,三款蓝牙传感器 eSense PulseeSense MuscleeSense EEGenius 现已在 AndroidiOS/macOS SDK 中原生运行——此前 Windows SDK 已原生支持。这样一来,全部六款 eSense 传感器均可在每个原生平台(Android、iOS/macOS 和 Windows)上用于自有应用程序开发。已在真实硬件上完成测试。

蓝牙传感器通过统一接口(ESenseBleManager)进行访问——作为现有音频类传感器接口的补充。其中,eSense Pulse 使用标准化的蓝牙心率规范(HRP);eSense Muscle 和 eSense EEGenius 则采用自有的 GATT 协议。

平台一览

传感器传输方式AndroidiOS / macOSWindows
eSense Skin Response (EDA)音频支持支持支持
eSense Temperature音频支持支持支持
eSense Respiration音频支持支持支持
eSense PulseBluetooth (BLE)支持(新增)支持(新增)支持
eSense Muscle (EMG)Bluetooth (BLE)支持(新增)支持(新增)支持
eSense EEGenius (EEG)Bluetooth (BLE)支持(新增)支持(新增)支持

关于应用框架的说明:蓝牙传感器(eSense Pulse、Muscle、EEGenius)目前仅在原生 SDK(Android、iOS/macOS、Windows)中提供。对于 Flutter、Capacitor、Unreal 或 Unity 等跨平台框架,蓝牙传感器尚未开放——计划在后续更新中提供。音频类传感器(Skin Response、Temperature、Respiration)已可在这些框架中使用。

更多信息

如对 eSense SDK 有任何疑问,欢迎通过 help.mindfield.de 与我们联系。

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